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Red Notice : le million ou la prison
Red Notice : le million ou la prison, notre avis sur ce duel
Red Notice : le million ou la prison est un jeu de société pour 2 joueurs édité par Catch Up Games, dans lequel une faussaire et une agente du FBI s’affrontent dans une course-poursuite asymétrique autour du monde.
Le jeu mélange programmation secrète, bluff, mouvement caché et déduction dans des parties courtes, tendues et très interactives. Son matériel immersif, avec planisphère personnel et informations dissimulées, renforce fortement la sensation de traque.

Comment jouer à Red Notice : le million ou la prison
Le But du jeu
Angela Farbank doit encaisser un total d’un million de dollars en faux chèques, tandis que Jessah Hope doit la capturer trois fois avant qu’elle n’y parvienne.
Règles rapides (résumé)
- Objectif : Angela gagne si elle encaisse 1 000 000 $ en faux chèques. Jessah gagne si elle capture Angela une troisième fois après épuisement de ses identités.
- Tour de jeu : Chaque manche commence par la révélation de quatre cartes Action. Les deux joueuses programment ensuite leurs choix avec des jetons numérotés, puis résolvent les actions selon la valeur révélée.
- Mise en place : Installez le plateau Action et le planisphère, distribuez les jetons et cartes nécessaires, puis attribuez les rôles. Angela prépare ses identités et suit secrètement ses déplacements, tandis que Jessah place ses outils de surveillance sur le plateau commun.
- Interaction : L’interaction est permanente : Angela bluffe sur sa trajectoire et ses priorités, pendant que Jessah tente de la localiser, de réduire ses options et d’anticiper ses encaissements.
- Mécanique : Red Notice combine programmation cachée, mouvement secret, déduction, asymétrie des rôles et bluff tactique.
- Fin de partie : La partie se termine dès qu’Angela atteint au moins 1 000 000 $ ou que Jessah réussit une troisième capture décisive.
Déroulement d’une partie
La partie se déroule en manches successives. À chaque manche, quatre cartes Action sont révélées. Les joueuses choisissent ensuite parmi leurs jetons d’action pour programmer leurs priorités. Une fois les jetons révélés, la valeur la plus forte exécute les deux actions de la carte, tandis que la plus faible n’exécute que l’action située de son côté ; un jeton POW! permet d’annuler celui de l’adversaire. Les effets disponibles portent notamment sur le déplacement, la pioche de chèques, l’encaissement en banque, ou encore les outils de contrôle et de pression. Angela se déplace secrètement sur son planisphère personnel et ne révèle que certaines informations imposées par le jeu, comme l’activation d’un radar ou l’encaissement d’un chèque. Si elle est capturée, elle peut utiliser une identité pour s’échapper, mais une fois ses identités épuisées, la capture suivante met fin à la partie en faveur de Jessah.
Mécaniques de jeu
- Programmation secrète
- Bluff
- Mouvement caché
- Déduction
- Asymétrie des rôles
- Placement de jetons
Analyse du Gameplay
Stratégies
Maîtriser le tempo des jetons
Les jetons élevés ne doivent pas être gaspillés. Les conserver pour les moments critiques permet de sécuriser une double action ou de contester une carte décisive au bon moment.
Construire des trajectoires crédibles
Côté Angela, il faut créer des parcours cohérents sans devenir lisible. Côté Jessah, l’enjeu consiste à resserrer progressivement l’étau au lieu de poursuivre au hasard.
Transformer l’information en avantage
Chaque indice compte. Un radar déclenché, un encaissement ou un choix de carte peut orienter toute la lecture de manche suivante. Le meilleur joueur est souvent celui qui interprète mieux les signaux faibles.
Bluffer sans se saborder
Le bluff est central, mais il doit rester rentable. Feindre une priorité ou détourner l’attention est utile seulement si cela ouvre réellement une fenêtre de déplacement, de gain ou de capture.
⭐ Notre avis sur Red Notice : le million ou la prison
Red Notice réussit un vrai duel de traque moderne : rapide, lisible, tendu et suffisamment malin pour donner envie d’y revenir immédiatement. Le jeu se distingue surtout par son asymétrie bien pensée et par sa capacité à générer de la tension sans lourdeur de règles.
On aime
- Excellent duel asymétrique de bluff et de déduction
- Programmation cachée simple à comprendre mais riche à exploiter
- Forte interaction du début à la fin
- Parties courtes et prenantes, idéales pour les revanches
- Matériel immersif qui sert bien la sensation de poursuite
On aime moins
- Demande une première partie d’apprentissage pour bien lire les priorités adverses
- Quelques détails de résolution peuvent nécessiter un retour à la règle au début
- Expérience strictement pensée pour deux joueurs
🏆 Le Verdict
Red Notice : le million ou la prison est une très belle surprise dans le registre du jeu à 2. Son mélange de programmation, de déduction et de bluff produit des parties nerveuses et intelligentes, avec une vraie identité. Pour qui cherche un duel asymétrique accessible mais tendu, c’est un titre à surveiller de près.
C’est pour vous si…
- Les joueurs qui aiment le bluff et la lecture adverse
- Les amateurs de jeux de traque et de mouvement caché
- Les duos qui recherchent un jeu tactique, tendu et rapide
- Les joueurs attirés par les affrontements asymétriques
Questions fréquentes
Comment se joue Red Notice : le million ou la prison ?
Red Notice se joue en manches. À chaque manche, quatre cartes Action sont révélées, puis chaque joueuse programme ses priorités avec des jetons face cachée avant de résoudre les actions selon les valeurs révélées.
Quelles sont les conditions de victoire dans Red Notice ?
Angela gagne si elle encaisse un total d’au moins 1 000 000 $ en faux chèques. Jessah gagne si elle capture Angela une troisième fois après épuisement de ses identités.
Combien de temps dure une partie de Red Notice ?
Une partie de Red Notice dure généralement moins de 30 minutes, avec un format court qui favorise les revanches.
À partir de quel âge peut-on jouer à Red Notice ?
Red Notice est recommandé à partir de 10 ans. Les règles restent accessibles, mais le jeu demande déjà un peu d’anticipation et de lecture tactique.
Red Notice est-il un bon jeu à deux ?
Oui, Red Notice est conçu exclusivement pour 2 joueurs. Toute son identité repose sur l’affrontement asymétrique entre la faussaire et l’agente du FBI.
Quel type de joueurs appréciera Red Notice ?
Red Notice plaira surtout aux joueurs qui aiment le bluff, la déduction, les jeux de traque et les duels où chaque décision peut révéler ou masquer une intention.




