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Compile
Compile : un duel de cartes tactique entre IA
Compile (titre original Compile: Main 1) est un jeu de cartes compétitif exclusif à deux joueurs paru en 2024 ; il vous met dans la peau d’une intelligence artificielle qui tente de compiler trois protocoles avant son adversaire.
Entre contrôle de zone et gestion de main, vous sélectionnez trois protocoles parmi douze, constituez un paquet de dix-huit cartes et affrontez votre rival dans des parties rapides d’environ vingt minutes où chaque choix compte.

Comment jouer à Compile
Le But du jeu
Compiler ses trois protocoles avant l’adversaire en contrôlant les lignes et en optimisant ses cartes.
Règles rapides (résumé)
- Objectif : Être le premier à compiler ses trois protocoles en atteignant au moins dix points dans chaque ligne concernée et en dépassant la valeur adverse.
- Tour de jeu : À chaque tour, le joueur résout les effets de début, vérifie le contrôle des lignes, compile si possible, puis joue une carte ou rafraîchit sa main avant de se défausser jusqu’à cinq cartes si nécessaire.
- Mise en place : Chaque joueur choisit trois protocoles parmi douze, prend les six cartes Commande associées pour constituer un paquet de dix-huit cartes, place ses protocoles face chargement et pioche cinq cartes.
- Interaction : Les joueurs placent des cartes face visible pour activer leurs effets ou face cachée avec une valeur fixe de 2 afin de surpasser l’adversaire, retourner, déplacer ou supprimer des cartes.
- Mécanique : Compile combine draft de cartes, contrôle de zone sur trois lignes, gestion de main et cartes polyvalentes avec effets permanents, immédiats ou conditionnels.
- Fin de partie : La partie s’achève dès qu’un joueur compile ses trois protocoles ; il remporte immédiatement la partie.
Déroulement d’une partie
Au début de votre tour, appliquez les effets Start des cartes en jeu. Ensuite, vérifiez le contrôle de chaque ligne : si vous avez des valeurs plus élevées que votre adversaire sur au moins deux lignes, vous prenez le contrôle. Vous vérifiez ensuite si une ligne atteint dix points ou plus pour l’un de vos protocoles et dépasse la valeur adverse ; si c’est le cas, la compilation est obligatoire et vous retournez le protocole correspondant du côté compilé. Vous devez ensuite choisir entre jouer une carte ou rafraîchir : jouer une carte consiste à la placer face visible dans la ligne correspondante pour activer ses effets, ou face cachée dans n’importe quelle ligne avec une valeur fixe de 2, tandis que rafraîchir permet de piocher jusqu’à cinq cartes. Après votre action, vérifiez votre main : si vous avez plus de cinq cartes, défaussez-vous jusqu’à cinq cartes. Terminez en appliquant les effets End des cartes en jeu. Le cycle se poursuit jusqu’à ce qu’un joueur compile ses trois protocoles.
Mécaniques de jeu
- Contrôle de zone sur trois lignes
- Draft et construction de paquet initial
- Cartes polyvalentes avec effets permanents, immédiats et conditionnels
- Manipulation de cartes par retournement, déplacement et suppression
Analyse du Gameplay
Stratégies
Sélection des protocoles
Choisir trois protocoles complémentaires lors de la draft influence directement votre paquet de cartes ; associer des protocoles orientés pioche avec ceux qui déplacent ou retournent des cartes maximise vos options de compilation.
Contrôle des lignes
Maintenir la majorité sur au moins deux des trois lignes est essentiel pour contrôler le tempo ; il faut placer judicieusement ses cartes visibles et cachées pour dépasser les valeurs adverses tout en perturbant ses plans avec des effets de suppression ou de déplacement.
Gestion de la main et des effets
Chaque carte peut servir de valeur cachée ou être jouée face visible pour exploiter ses effets permanents, immédiats ou conditionnels ; choisir le bon usage au bon moment détermine l’efficacité de votre paquet.
Moment de compilation
La compilation intervient dès qu’une ligne atteint dix points ou plus et dépasse la valeur adverse ; anticiper cette obligation permet de préparer les autres lignes au lieu de déclencher une compilation mal coordonnée.
⭐ Notre avis sur Compile
Compile est un jeu tactique accessible qui combine un contrôle de zone tendu et un système de cartes polyvalentes ; il offre des confrontations nerveuses pour deux joueurs et se distingue par son univers d’IA futuriste et ses parties rapides renouvelées. La direction artistique soignée et la variété des combinaisons de protocoles incitent à multiplier les duels.
On aime
- Interaction directe et permanente grâce au contrôle des lignes
- Combinaisons variées de protocoles offrant de la variété
- Parties rapides et mise en place simple
- Cartes à usages multiples favorisant des choix tactiques
- Thème cyberpunk original et illustrations soignées
On aime moins
- Lecture des effets dense lors des premières parties
- Courbe d’apprentissage liée aux nombreuses icônes
- Quelques allers-retours aux règles sont probables au début
- Certaines combinaisons de protocoles demandent plusieurs parties pour être bien comprises
🏆 Le Verdict
Compile (aussi connu sous le titre Compile: Main 1) mérite une place dans la ludothèque de tout couple de joueurs qui aime les duels tactiques ; son système de cartes polyvalentes et ses nombreuses combinaisons offrent un défi renouvelé malgré une courbe d’apprentissage initiale.
C’est pour vous si…
- Amateurs de duels tendus et d’affrontements asymétriques
- Joueurs appréciant les jeux de cartes à effets et à gestion de main
- Fans de contrôle de zone avec une forte interaction
- Joueurs cherchant un jeu rapide mais stratégique à deux
Questions fréquentes
Comment se joue Compile ?
Chaque joueur choisit trois protocoles parmi douze, construit un paquet de dix-huit cartes et tente de contrôler des lignes en jouant des cartes face visible ou cachée afin d’atteindre dix points ou plus dans une ligne et de compiler ses protocoles.
Quelle est la durée d’une partie de Compile ?
Une partie de Compile dure environ 20 à 30 minutes, mise en place comprise.
Compile est-il adapté aux débutants ?
Les règles sont simples dans leur structure, mais les icônes et les effets demandent une première partie d’apprentissage ; Compile convient surtout aux joueurs motivés par les duels tactiques.
Quelle est la différence entre Compile et Compile: Main 1 ?
Compile est la version française éditée par Geek Attitude Games ; Compile: Main 1 est le titre original anglophone de la première boîte et désigne le même jeu de base.
Faut-il des extensions pour apprécier Compile ?
Le jeu de base offre déjà douze protocoles et de nombreuses combinaisons ; les extensions Main 2 et boosters ajoutent surtout de nouveaux protocoles pour renouveler les parties des joueurs assidus.




