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Got Five

Got Five : le coup de cœur déduction de LudoDuo

| Par LudoDuo

Got Five est un jeu de déduction imaginé par Yoann Levet, illustré par Mathieu Clauss et Simon Douchy, et édité par Blue Orange.

S’il se joue de 2 à 4 joueurs, il mérite clairement sa place sur LudoDuo : à deux, la partie devient un vrai duel logique, tendu, rapide et lisible. Un énorme coup de cœur pour les amateurs de déduction accessible.

Auteur(s) Yoann Levet
Illustrateur(s) Mathieu Clauss, Simon Douchy
Éditeur Blue Orange
Boîte du jeu Got Five de Blue Orange
Got Five, un jeu de déduction rapide signé Yoann Levet chez Blue Orange

Comment jouer à Got Five

Le But du jeu

Le but est d’être le premier à déduire correctement les cinq numéros cachés placés sur son support.

Règles rapides (résumé)

  • Objectif : Identifier ses cinq numéros secrets grâce aux indices révélés pendant la partie.
  • Tour de jeu : À son tour, un joueur révèle une tuile, choisit une tuile visible, puis demande à un adversaire de la classer ou de la comparer à l’une de ses tuiles cachées.
  • Mise en place : Chaque joueur reçoit un paravent, une fiche, un feutre et un support avec cinq tuiles cachées qu’il ne doit pas regarder. Les autres joueurs voient ces tuiles.
  • Interaction : L’interaction est constante : chaque question donne une information au joueur actif, mais peut aussi aider les autres à progresser.
  • Mécanique : Le jeu repose sur la déduction, le classement de valeurs, la comparaison d’indices et l’élimination progressive des possibilités.
  • Fin de partie : À tout moment, un joueur peut annoncer « Got Five ! » et proposer ses cinq numéros dans l’ordre croissant. Si la réponse est correcte, il gagne immédiatement ; s’il se trompe, il perd la partie.

Déroulement d’une partie

Chaque joueur installe son paravent, sa fiche de déduction et son support. Il reçoit cinq tuiles de couleurs différentes, placées face visible pour les autres mais cachées pour lui, dans l’ordre croissant. À son tour, le joueur révèle une tuile de la réserve commune, puis choisit une tuile visible pour interroger un adversaire. Il peut lui demander de classer cette tuile par rapport à ses cinq numéros cachés ou de la comparer à une tuile de même couleur afin de savoir si elle possède le même nombre de points. Toutes les tuiles révélées restent visibles, ce qui permet de croiser les indices, barrer les possibilités et affiner sa déduction. Dès qu’un joueur pense avoir identifié ses cinq numéros, il annonce « Got Five ! » et donne sa proposition dans l’ordre croissant.

Mécaniques de jeu

  • Déduction
  • Classement de valeurs
  • Gestion d’informations
  • Course logique

Analyse du Gameplay

Rythme
Le rythme est excellent : les tours sont courts, les informations arrivent vite et la partie garde une vraie dynamique jusqu’à l’annonce finale.
Tension
À deux joueurs, la tension est particulièrement forte : chaque question peut rapprocher de la victoire, mais aussi révéler une information exploitable par l’adversaire.
Prise en main
La prise en main est très rapide. Le matériel guide naturellement la déduction, ce qui rend Got Five accessible aux familles tout en restant stimulant pour les joueurs plus calculateurs.
Rejouabilité
La rejouabilité est solide grâce aux combinaisons de tuiles, aux différentes questions possibles et à la tension de course qui varie selon le profil des joueurs.

Stratégies

Prioriser les indices sûrs

Avant de tenter une annonce, il vaut mieux verrouiller quelques positions certaines plutôt que multiplier les hypothèses fragiles. Une seule erreur suffit à perdre la partie.

Choisir ses questions pour réduire l’espace des possibles

Une bonne question doit éliminer plusieurs valeurs à la fois. À deux joueurs, chaque tour compte : il faut chercher l’indice qui réduit le plus fortement l’incertitude.

Observer aussi les indices adverses

Même quand l’adversaire joue, les informations révélées peuvent aider à barrer des numéros, confirmer une couleur ou comprendre la logique de placement des tuiles.

Ne pas annoncer trop tôt

Got Five pousse à prendre des risques, mais une annonce prématurée est fatale. Le bon timing consiste à agir avant l’adversaire, sans transformer une intuition en pari aveugle.

⭐ Notre avis sur Got Five

Got Five est exactement le type de jeu que LudoDuo aime mettre en avant : simple à expliquer, immédiat à jouer, mais beaucoup plus malin qu’il n’en a l’air. À deux joueurs, il devient une vraie course de déduction, tendue sans être agressive, avec ce petit frisson du « je pense avoir trouvé » qui donne envie de relancer une partie.

On aime

  • Excellent à deux joueurs, avec une vraie tension de duel
  • Règles simples et explication rapide
  • Déduction claire, accessible et satisfaisante
  • Parties courtes faciles à enchaîner
  • Matériel lisible et bien pensé pour prendre des notes

On aime moins

  • Peut sembler répétitif si l’on enchaîne trop de parties
  • Les joueurs très hésitants peuvent ralentir le rythme
  • L’erreur lors de l’annonce est punitive

🏆 Le Verdict

Got Five est un énorme coup de cœur LudoDuo. Le jeu coche parfaitement la case du jeu à deux intelligent : rapide, interactif, tendu, lisible et suffisamment malin pour provoquer de vraies discussions après la partie. Même s’il est annoncé de 2 à 4 joueurs, c’est clairement à deux qu’il révèle son potentiel de duel logique.

C’est pour vous si…

  • Les couples ou duos qui aiment les jeux de logique rapides
  • Les familles qui cherchent un jeu de déduction accessible
  • Les joueurs qui aiment Mastermind, Turing Machine ou les puzzles d’informations
  • Les amateurs de petits jeux malins avec une vraie tension finale

Questions fréquentes

Comment se joue Got Five ?

Dans Got Five, chaque joueur doit retrouver les cinq numéros cachés sur son support. À son tour, il révèle une tuile, pose une question à un adversaire, puis utilise les indices obtenus pour éliminer des possibilités.

Got Five est-il bon à 2 joueurs ?

Oui, Got Five fonctionne très bien à 2 joueurs. La partie devient plus directe, plus tendue et plus lisible, avec une vraie sensation de duel de déduction.

Quelles sont les règles de Got Five ?

Les joueurs ne doivent jamais regarder leurs propres tuiles. Ils utilisent les tuiles révélées pour demander des classements ou des comparaisons, puis tentent d’annoncer leurs cinq numéros dans l’ordre croissant.

Quelle est la durée d’une partie de Got Five ?

Une partie de Got Five dure environ 15 minutes, parfois un peu plus selon le nombre de joueurs et le temps pris pour réfléchir aux déductions.

Pourquoi Got Five est un coup de cœur LudoDuo ?

Got Five est un coup de cœur LudoDuo parce qu’il propose une vraie tension à deux joueurs, des règles immédiates, une déduction gratifiante et des parties courtes qui donnent envie d’en refaire une.

Combien de joueurs peuvent jouer à Got Five ?

Got Five se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans.

Quelles mécaniques trouve-t-on dans Got Five ?

Got Five repose sur la déduction, le classement de valeurs, la comparaison d’indices et la gestion d’informations visibles par tous.

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